All posts by admin

Згідно свіжому докладу, новий браузер компанії Microsoft, відомий під кодовою назвою Spartan, отримає підтримку веб-анотацій.

Користувачі зможуть малювати і лишати коментарі на його сторінках. Можна буде поставити власні маркери, які зможете бачити тільки ви і ніхто інший. Відредактованою сторінкою можна буде поділитись із друзями чи колегами через OneDrive.

Також браузеру дістанеться підтримка голосового помічника Cortana, який буде нагадувати користувачу про раніше замовлені білети і посилки. Крім того, Cortana буде аналізувати поведінку користувача у мережі для упередження наступних запитів.

Spartan буде працювати на персональних компьютерах, смартфонах і планшетах.

Офіційний анонс нового браузера очікується 21 січня. В цей самий день буде представлена попередня версія Windows 10.

The Fiebot робот більше схожий на штатив для селфі, що регулюється.

Для Lenovo мода на селфі не знає меж – компанія розробляє робота, який дозволяє віддалено робити фотографії з мобільних пристроїв.

The Fiebot більше схожий на крихітний чотириногий штатив для мобільних пристроїв. Смартфон може бути розміщений зверху на роботі, який в свою чергу може регулюватись в різні позиції за допомогою інфрачервоного пульта дистанційного керування, щоб зробити селфі чи зняти відео.

Робот може нахилятись, робити панорамні знімки та записувати відео з більш широким кутом огляду.

В деякому сенсі, The Fiebot підходить не лише для селфі. За допомогою пульта дистанційного керування в руках, ви зможете робити групові знімки за допомогою смартфона без встановлення таймеру.

Робот буде постачатись з програмним забезпеченням для відслідковування жестів та розпізнавання лиць. З цими особливостями робот може бути використаний для віддаленого моніторингу чи слідкувати за дітьми.

Багато інших функцій будуть додані роботу у наступних його версіях, повідомив CK Lee, головний виконавчий директор Glasswonder, китайскої компанії, яка розробляла робота для Lenovo.

У наступній версії The Fiebot будуть представлені акустичні системи та проектор, який зможе спроектувати відео зі смартфонів на стіну. Інші прототипи The Fiebot знаходяться на стадії розробки, і, можливо, робот буде мати власні вбудовані камери, а також ноги, які зроблять робота по-справжньому мобільним без необхідності смартфона.

Селфі розвиваються у художню форму. HTC’s Desire 826 може робити автоселфі, які потім можуть бути змінені, щоб додати макіяж, видалити ефект червоних очей чи навіть змінити умови освітлення. Lenovo презентувала Xtension Селфі Flash аксесуар для мобільних пристроїв, які можуть зробити додаткових спалах роблячи селфі.

Lenovo буде продавати бот спочатку у Китаї, хоча ціна ще не була надана представником Lenovo.

Один із варіантів майбутнього сфери медичної діагностики може виглядати у формі їстівної електроніки Jell-O, виготовленої за допомогою тривимірного принтера. Ця технологія стала можливою завдяки роботі одного з австралійських учених, котрий вже досить довго працює над створенням різного роду датчиків та електронних пристроїв, що виготовляються з харчових матеріалів, таких як желатин.

«Моя технологія, реалізована в майбутньому, дозволить людям у буквальному сенсі проковтнути медичний діагностичний пристрій,» – розповідає Марк хет Панхуіс (Marc het Panhuis), професор хімії з університету Уоллонгонгу (University of Wollongong), Австралія. «Цей електронний пристрій, виконавши свою функцію, розчиниться, не лишивши сліду, поглинеться організмом і виведеться природним шляхом, не заподіявши пацієнтові абсолютно ніякої шкоди».

Група професора хет Панхуіса розробляє різноманітні матеріали-гідрогелі, основою яких є розповсюджені їстівні речовини. Паралельно з цим ведеться розробка датчиків і електронних компонентів, що виготовляються з тих самих матеріалів, котрі можна зробити за допомогою спеціалізованого тривимірного принтера.

Основною проблемою гідрогелів є те, що вони пластичні й неміцні, але вчені з’ясували, що використання двох різних полімерів, котрі формують не лише поздовжні, але й поперечні молекулярні зв’язки, може зробити гідрогель набагато стійкішим, що у свою чергу дозволяє йому зберігати початкову форму протягом досить тривалого часу. Одним із таких зв’язувальних полімерів є геніпін (genipin), котрий використовується в якості протизапального засобу і отримується з плодів рослини гарденія. Крім цього вчені використовують желатин, згущувач, що дуже широко застосовується в кондитерській промисловості. Для створення більшої кількості міжмолекулярних зв’язків до складу гідрогелів додають солі, в тому числі й звичайну кухонну сіль.

Оскільки у складі гідрогелів перебуває до 97.5 відсотка води, ці матеріали здатні проводити струм. Проте  їхньому об’ємі можна організувати канали с вищою електричною провідністю, додавши до складу солі, багаті на іони натрію. Вихідні компоненти гідрогелю знаходяться в спеціальних баках тривимірного принтера в нагрітому рідкому стані. Проте після того, як принтер друкує тривимірний об’єкт із цього гідрогелю, склад змішується, полімеризується і поміщається до холодильника для подальшого зберігання.

Використовуючи в процесі тривимірного друку матеріали з відомими електронними властивостями, можна створювати в об’ємі гідрогелю різні електронні компоненти і схеми досить високого рівня складності. Однак, найбільшою проблемою є те, що ще потрібно буде придумати, як зчитувати інформацію, зібрану датчиками. Проте вчені сподіваються, що протягом наступних семи років, терміну, на який вже виділене необхідне фінансування, їм вдасться вирішити усі наявні проблеми, в тому числі й те, як зробити гідрогелеві пристрої настільки маленькими, щоб їх можна було ковтати, не піддаючи їх сильній деформації.

А в подальшій перспективі вчені збираються розробити м’які гідрогелеві матеріали та електронні пристрої, котрі можна буде використовувати в робототехніці та в технологіях так званого чотиривимірного друку, тобто коли надрукований 3D-принтером тривимірний об’єкт зможе змінювати форму, виконуючи свою основну функцію.

Вчені та інженери зі Стенфордського університету спроектували та виготовили дослідні зразки кремнієвих нанопристроїв, які, ніби призма, можуть розщепити промінь світла, що падає на них, на складові частини та переломити це світло під прямим кутом. Проте найцікавішим є той факт, що цей крихітний оптичний пристрій був розрахований повністю на комп’ютері з використанням спеціалізованого алгоритму, котрий, у свою чергу, може бути використаний для розрахунків маси подібних пристроїв, здатних по-різному маніпулювати зі світлом. Такі оптичні нанопристрої зможуть стати базовими елементами нанофотонних мікропроцесорів для комп’ютерів наступних поколінь, здатних обробляти дані швидше та ефективніше за їхні сучасні електронні аналоги.

Спроектований пристрій являє собою кремнієву пластину з нанесеним на її поверхню образом, що нагадує відомий всім штрих-код. Коли на пристрій падає промінь світла, він розщеплюється на два промені з різною довжиною хвиль, відхиленими від напрямку вихідного променю під прямими кутами. Все це відбувається подібно до того, як працює призма, лише з однією різницею – форма нового пристрою досить далека від форми класичної призми.

Структура оптичного пристрою, спроектована за допомогою програмного алгоритму, являє собою чергування смуг кремнію з повітряними проміжками. В цьому пристрої використовується ефект, який виникає при проходженні світлом межі між двома середовищами з різним значенням коефіцієнта заломлення. В цьому випадку деяка частина світла відбивається назад, а інша частина проходить далі, зазнаючи невеликих змін. Більш того, відбите світло взаємодіє зі світлом, що проходить, досить складним чином, що призводить до появи у пристрою в цілому досить специфічних та унікальних оптичних якостей.

На виході з пристрою-розщеплювача утворюються два промені світла, довжини хвиль якого дорівнюють 1550 та 1300 нанометрів відповідно. Світло такої довжини хвиль широко використовується в технологіях оптоволоконних комунікацій, що робить нанопристрої, як і розщеплювач, сумісними з фотоелектричними приладами, які використовуються в комунікаційному обладнанні.

«Багато років дослідники, котрі працюють у сфері нанофотоніки, розробляли елементи, які мають прості форми і структуру,» – розповідає професор електротехніки Єлена Вуцковіч (Jelena Vuckovic), котра очолювала ці дослідження. «Наша програма дозволила нам виготовити нанофотонні елементи такої форми і будови, до яких не зміг би додуматися жоден вчений, навіть той, який має ґрунтовні знання, досвід у цій справі, та розбирається навіть у найменших тонкощах усіх процесів, що відбуваються».

За допомогою свого алгоритму вчені розрахували структуру ще одного нанофотонного оптичного елемента, будова якого дуже нагадує сир, пронизаний масою порожнин, що сполучаються між собою. Цей пристрій повинен в теорії маршрутизувати промінь світла, направляючи його за певними траєкторіями залежно від стану кількох інших «керівних» променів світла, що входять у пристрій в заданих місцях. Проте, на жаль, установки, що є зараз у розпорядженні вчених, не дозоляють виготовити подібний елемент з необхідною точністю та перевірити його роботу на практиці.

«Світло може нести набагато більше даних, ніж електричний струм, що поширюється по провідниках. Окрім цього, для передачі фотонів потрібно менше енергії, ніж для забезпечення переміщення електронів,» – розповідає Єлена Вуцковіч. «На жаль, технології нановиробництва, що існують, ще не дозволяють нам реалізувати на практиці всі можливості, надані алгоритмами, які ми розробили. Проте коли такі технології стануть доступними, ми будемо готові зустріти цей момент у всеозброєнні та одразу взятися до розробки та створення відносно простих нанофотонних комунікаційних пристроїв і складніших процесорів, котрі будуть призначені для комп’ютерів майбутніх поколінь».

На сайті www.madewithmarmalade.com з’явилася інформація про те, що Marmalade запускає  додатків та ігор.

Ця ліцензія дає можливість вести розробку на С++ під всі підтримувані мобільні платформи, а саме iOS, Android, BlackBerry, Windows Phone, Windows Store та Tizen. Мінусом цієї ліцензії є те, що в додатку розробника буде splash screen.

Для дійсних користувачів Indie ліцензій Marmalade SDK розробники цього рішення дають можливість портувати проекти як під усі мобільні платформи, так і під Windows- і Mac-десктопи та Roku setup box.ст 1

За останнім дослідженням «Cross Platform Tool Benchmarking 2013» від 26 травня 2014 року Marmalade є найкращим рішенням для крос-платформної розробки. В опитуванні враховувалися різні параметри, такі як якість підтримки, необхідні навички для початку роботи і ціна та найважливіший – продуктивність додатків, створених за допомогою крос-платформних рішень.

Проекти Google та Facebook з надання безпровідного доступу в Інтернет за допомогою безпілотних літальних апаратів, на яких розмістять все необхідне для покриття мережею Wi-Fi наземної території, увійшли до фази попередніх тестових випробувань та отримання всієї необхідної для цього дозвільної документації. З розвитком проектів стають відомі й нові подробиці розробки БПЛА, котрі відповідатимуть за надання послуг повітряної точки доступу Wi-Fi.

Директор підрозділу Facebook Connectivity Lab Яель Магуайр (Yael Maguire) заявив у своєму інтерв’ю, що їхній проект передбачає запуск дронів розміром з пасажирський літак Boeing 747. Виходячи з поточних напрацювань, по-справжньому величезні БПЛА повинні будуть перебувати в повітрі протягом декількох місяців або навіть років без необхідності проводити посадку.

«Фактично, ми повинні створити таку конструкцію апарату, на нормальне функціонування якої не зможуть впливати природні фактори та різкі зміни погоди. Для цього найоптимальнішим варіантом стане розробка дронів, габаритні параметри яких наближатимуться до параметрів сучасних пасажирських лайнерів», – поділився планами Facebook Яель Магуайр.

Щоправда, дещо пізніше було додано, що реальна модель БПЛА отримає довжину шести-семи автомобілів марки Toyota Prius. При переведенні у зрозуміліший метровий еквівалент цей показник може перебувати в межах 27-32 м.

Поки що лишається незрозумілим, які саме країни увійдуть до програми тестових польотів Wi-Fi-дронів та перевірки їх роботи в реальних умовах протягом тривалого часу. За словами пана Магуайра, в Facebook сподіваються випробувати свою розробку в американському небі вже в 2015 році. Також свій повітряний простір для роздачі Wi-Fi повинні надати Індія та ще 21 країна – в Африці, Азії та Латинській Америці. Проте пріоритетними завданнями в зв’язку з подробицями, що відкриваються, лишаються узгодження та регулювання польотів дронів, враховуючи особливості законодавства та обмеження на рух БПЛА в повітряному просторі кожної держави.

В озвученій кінцевій меті Facebook немає нічого неможливого з технічної точки зору, проте не варто забувати, що деякі стартапи зазнавали невдачі, стикаючись із нездоланною перешкодою у вигляді бюрократичного механізму та необхідності дозволів від державних служб.

Стає очевидним лише те, що проекти Facebook зі своїми «безпілотникми», а також Google з її повітряними кулями та дронами для доступу до Мережі по Wi-Fi складають враження досить цікавих, перспективних та амбіційних починань, які зустрінуть на своєму шляху багато труднощів до моменту свого запуску.

 

Під час останньої берлінської виставки IFA 2014 компанія Panasonic представила прототип свого нового продукту – інтерактивне дзеркало. Розробники позиціонують пристрій як чергове рішення для реалізації концепції «розумного» дому, а також для застосування в салонах краси та універмагах. Окрім простого відображення, дзеркало здатне здійснити повний аналіз зовнішності користувача та надати низку порад з її покращення.

В основі ідеї «розумного» дзеркала лежить технологія розпізнавання обличчя, що використовується в серії камер Panasonic Lumix. Дзеркало аналізує відображення людини, детально вивчає стан шкіри та створює голографічне зображення обличчя. Маючи це зображення, користувач може експериментувати з макіяжем, косметичними секретами, змінами зачіски – без необхідності це все виконувати на своєму обличчі. Дзеркало відобразить діаграму стану різних параметрів та зверне увагу користувача на проблемні моменти (блискучий лоб, прищик, темні кола під очима чи нерівномірно накладений тон). Крім того, дзеркало надасть низку косметичних порад з усунення цих недоліків, а також рекомендації з харчування, інформацію про косметичні прилади та інструкцію з проведення різних маніпуляцій.

Також дзеркало можна синхронізувати з календарем у смартфоні, аби воно заздалегідь підібрало декілька образів до певної події – наприклад, для різдвяної вечірки дзеркало підбере макіяж, що відповідає вечірньому освітленню, з елементами блиску і зачіску для урочистих подій.

Нині дзеркало Panasonic має статус прототипу, і компанією проводиться робота з його удосконалення, проте відвідувачі виставки вже були в захваті.

Наша держава нині переживає дуже нелегкі часи. Саме тому всебічна підтримка Батьківщини в цей період вже стала справою честі кожного свідомого громадянина. Компанія «Він Інтерактив» теж не залишилася осторонь.

Ще з початку Майдану ми допомагали країні, об’єднавши зусилля керівництва компанії та її активних співробітників, а також надавали підтримку постраждалим в окупованому Криму. Щомісяця ми збираємо більше 70 тисяч гривень, крім того, наші колеги постійно приносять необхідні речі, продукти харчування, медикаменти, що йдуть на потреби потерпілих.

Ми допомагаємо вінницькому військкомату в придбанні устаткування, а для госпіталю ВПС разом з компаніями  «Playtika» та «Delphi» ми закупили медичну апаратуру, необхідну для порятунку життя поранених в зоні АТО. Зокрема, ми придбали апарат штучної вентиляції легень «Бриз Т» вартістю близько 90 000 грн, електрокоагулятор (апарат для зупинки кровотечі) за 24 000 грн та ультразвукову мийку «УЗМ-010» за 17 000 грн.

Для батальйону «Вінниця» компанія закупила 30 індивідуальних аптечок на суму 15 000 грн. Крім цього, синові нашої співробітниці, котрий вирушив до зони проведення АТО, надано допомогу в придбанні захисного спорядження (бронежилета, каски, розвантажувальних систем) загальною вартістю 19 147 грн. Також серед наших колег є хлопці, що наважилися стати добровольцями на захист рідної України.

Віднедавна згідно з новим законом на потреби армії відраховується ще й 1,5 відсотка від заробітної плати штатних працівників. За ініціативою компанії вирішено відраховувати ці кошти ще й з фізичних осіб-підприємців, котрі співпрацюють з нами. Віримо, що наша допомога стане ще одним важливим кроком до спільної перемоги і процвітання нашої суверенної держави.

Важкі часи настали в Україні. Але незважаючи на усі складнощі сьогодення, нам є ким пишатись. Особливої пошани та уваги заслуговують наші відважні воїни та захисники Української землі.

Віталій Р., який ще в листопаді 2013 займався Web програмуванням та допомагав розробляти корпоративний сайт Win Interactive, і уявити собі не міг, що вже в березні 2014 він буде захищати Батьківщину в самих гарячих точках Криму та Східної України. Віталій несе службу в десантних військах України, доблесно та відважно обороняє нас від окупантів та терористів.

Найважче пережити втрати товаришів та побратимів, з якими служить Віталій. Важко звичайно і фізично, і психологічно. Адже навіть сьогодні все ще не віриться в жахливі реалії війни, що розгорнулась на території мирної України.

Віталій, від усього серця прийми нашу підтримку! Ми вдячні тобі за твій подвиг та незламний козацький дух! Віримо, що вже скоро війна закінчиться! Ми чекаємо твого повернення! Нехай ангел-хранитель оберігає тебе від пулі ворога. Ми пишаємось твоїм подвигом та ставимо у

приклад усім. Прийми слова подяки від усього колективу компанії Win Interactive!

Наш колега і товариш Ігор З. нещодавно пішов у добровольці Національної Гвардії.

Зараз триває коротка підготовка та збори, і вже зовсім скоро хлопці будуть відправлені в зону АТО.

Ігорю, ти став прикладом для багатьох! В наших очах ти – справжній чоловік, патріот своєї країни! Бережи себе!

Володимир нещодавно пішов у лави української армії захищати Батьківщину.

Він гідно несе свою службу в свої 25 років.  Вова, ми пишаємось тобою!

Усі друзі та співробітники бажають тобі сили, наснаги та терпіння подолати усі перешкоди та повернутись додому живим та здоровим!

Слава Українській Армії!

Газета «Известия» повідомила про хід робіт над удосконаленням відеоплатформи “ВКонтакте”. Користувачі зможуть заробляти на власному відео, створюючи відеоблоги. Експерти вважають, що такий спосіб заробітку буде доступний небагатьом.

Розробниками соцмережі «ВКонтакте» ведеться удосконалення відеоплатформи, в результаті якого користувачі так само зможуть заробити на власному відео. Про це повідомила газета «Известия» 29 липня 2014 року. Інформацію виданню підтвердив виконавчий директор соцмережі Дмитро Сергєєв, відмовившись коментувати деталі нововведень.

Співрозмовники видання (джерела на медіаринку) уточнили, що власники соцмережі усунуть недоліки, що виникають при пошуку відео, і повторні публікації відеороликів користувачами соцмережі. Інтерфейс платформи матиме схожість з YouTube. Авторські права тепер не залишаться без уваги – правовласникам та їх представникам буде надано можливість створити власний відеоканал, а для ідентифікації унікальності відео буде потрібно створити цифровий відбиток ролика в системі  FingerPrint. При повторному завантаженні відео іншим користувачем система видасть відмову або замінить його на наданий раніше оригінал автора.

Інформацію про заробіток на відеоблогах джерело видання не уточнило, проте на думку експертів, цей спосіб заробітку зможе осилити небагато людей.